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楼主: 猛犸
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[疑问] mjj们,云游戏的时代要来了,会不会又是一个黄金行业

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11#
发表于 2018-10-2 21:37:33 | 只看该作者
fen9uo 发表于 2018-10-2 19:33
http://yun.duowan.com/  我开始还没理解  大概明白了套路

这不是视频通关吗?
12#
发表于 2018-10-2 23:55:38 | 只看该作者
游戏快黄了,预感虚拟现实游戏行业下一次封口
13#
发表于 2018-10-3 00:39:10 | 只看该作者
对游戏不感冒
14#
发表于 2018-10-3 01:04:54 | 只看该作者
fl20002 发表于 2018-10-2 16:42
25mbps就够了?我不信

没注明画质
15#
发表于 2018-10-3 02:07:11 | 只看该作者
用google cloud、azure或者aws自己都能搭建了,只不过延迟很关键,之前测下来google的延迟最好,跟本地玩没什么区别,最大的缺点是非常吃带宽,画质设置得越高对带宽的压力越大,玩cod14如果全部极高的话至少要200m的带宽才可以流畅。

google这次说25m就能流畅1080p的话,说明已经在这方面做了重大突破了。
16#
发表于 2018-10-3 02:14:12 | 只看该作者
另外云游戏的时代是必然到来的,现在硬件对普通玩家的限制太多,以后只要能开浏览器就能畅玩。

以前没什么发展是因为图形云计算还存在瓶颈,去年开始各大云厂商已经在这方面发力了,价格也在下降。反正我自己搭的话在垃圾笔记本上用chrome玩大作,画质只要不开极高是毫无问题的
17#
发表于 2018-10-3 02:17:36 来自手机 | 只看该作者
GeForce Now 了解一下,这么多年了也没多大起色
18#
发表于 2018-10-3 08:59:16 | 只看该作者
云游戏必须建在当地,没zf批准卵游戏都没有玩,估计也只能玩一些和谐社会游戏。对我们普通玩家可不是什么好消息。
19#
发表于 2018-10-3 10:14:36 来自手机 | 只看该作者
kloudmuka 发表于 2018-10-3 02:14
另外云游戏的时代是必然到来的,现在硬件对普通玩家的限制太多,以后只要能开浏览器就能畅玩。

以前没什么 ...

我以前也这么认为的 但是现在不这么想了 或者说现在还不现实…这就跟以前说bs cs一样 说bs怎么怎么好 适用面广一个浏览器就能用…然而现在还是各种cs为主…甚至很多人都不知道浏览器是什么…………只知道app
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